← 스트리밍 데이터

데이터 API

Polymarket Sports WebSocket: 시장 옆 경기 상태

Polymarket Sports WebSocket은 주문장 가격과 별개로 공개 경기 상태 업데이트를 제공합니다. 이 스포츠 맥락을 Gamma의 경기 및 시장 메타데이터와 연결합니다.

이용 경로
API
가격
스포츠 피드는 공개되어 있으며 API 자격 증명이 필요하지 않습니다. 참조 문서에는 구독 요금이 기재되어 있지 않습니다.

스크린샷과 인터페이스

Polymarket Sports WebSocket 소개

스트림은 점수, 현재 피리어드, 진행 중 또는 종료 상태를 제공합니다. 한 경기는 여러 관련 시장과 세부 경기 항목 시장에 연결될 수 있으므로 토큰 가격을 점수로 취급하지 말고 경기와 계약의 매핑을 유지해야 합니다.

피리어드와 상태 형식은 종목에 따라 다르며 상태 값은 대소문자를 구분합니다. 클라이언트는 하트비트도 유지하고 연결 해제 후 상태를 대조해 맞춰야 합니다. 연결의 최신 상태와 경기 종료는 따로 처리해야 합니다.

적합한 사용자

  • 실시간 스포츠 시장 페이지를 만들 때.
  • 포지션과 함께 경기 상태를 관찰할 때.
  • Gamma 메타데이터를 사용하는 대시보드에 업데이트를 추가할 때.

데이터와 API 메서드

  • 공개 소켓

    인증 없이 wss://sports-api.polymarket.com/ws에 연결합니다.

  • 상태 변경

    경기의 진행 중 및 종료 상태를 받습니다.

  • 점수와 피리어드

    점수와 종목별 피리어드 표시를 업데이트합니다.

  • 공격권

    NFL과 대학 미식축구 업데이트에는 공격권 변경이 포함됩니다.

  • 경기 매핑

    피드 식별자를 경기 기반 탐색 및 관련 시장과 연결합니다.

  • 하트비트

    서버의 Ping 메시지에 응답해 연결을 유지합니다.

통합 작업

경기 패널 만들기

Gamma에서 경기를 찾고 스트림 업데이트를 연결해 관련 계약 옆에 점수, 피리어드, 상태를 표시합니다.

연결 복구

재연결한 뒤 현재 경기 상태를 대조해 맞추고 업데이트를 재개합니다. 오래된 소켓 상태와 실제 경기 종료를 구분해야 합니다.

가격과 총비용

스포츠 피드는 공개되어 있으며 API 자격 증명이 필요하지 않습니다. 참조 문서에는 구독 요금이 기재되어 있지 않습니다.

API 접근과 설정

  1. Gamma에서 경기와 시장 식별자를 찾습니다.
  2. 공개 스포츠 WebSocket을 엽니다.
  3. 해당 종목에 맞게 점수, 피리어드, 상태를 해석합니다.
  4. 10초 안에 Pong으로 응답합니다. 서버는 5초마다 Ping을 보냅니다.
  5. 연결이 닫히면 재연결하고 상태를 대조해 맞춥니다.

유용한 링크

확인할 사항

  • 피리어드는 종목별로 따로 정규화합니다.
  • 상태 값은 대소문자를 구분합니다.
  • 경기 상태 데이터는 CLOB 주문장 및 가격과 별개입니다.
  • 한 경기에는 여러 시장과 세부 경기 항목 시장이 있을 수 있습니다.

자세히 살펴보기

평가와 리뷰

편집부 평가
4.05점 만점
사용자 리뷰 0건

Polymarket Sports WebSocket에 대한 편집부 의견

목적이 분명한 공개 스트림은 유용한 경기 맥락을 제공합니다. 클라이언트는 종목별 상태를 처리하고 경기 정보를 시장 가격과 구분해야 합니다.

평가 기준
작업 유용성, 문서화된 범위, 설정의 명확성, 접근 및 비용의 투명성.
평가 날짜
문서 검토 완료

문서에 근거한 평가입니다. 평가 방법

사용자 리뷰 0

공개된 리뷰가 5건이 되면 주 평가가 사용자 평가로 바뀝니다.

첫 이용 경험을 공유해 주세요

구체적인 사례는 다음 사용자가 알맞은 도구를 고르는 데 도움이 됩니다.

Polymarket Sports WebSocket 자주 묻는 질문

지갑이나 키가 필요한가요?

아닙니다. 문서에 설명된 피드는 공개되어 있습니다.

주문장 가격은 어디서 얻나요?

결과 토큰의 주문장과 가격에는 CLOB 시장 데이터 채널을 사용합니다.

모든 스포츠에 하나의 피리어드 파서를 써도 되나요?

종목별 정규화를 사용해야 합니다. 쿼터, 이닝, 맵은 서로 다른 상태를 나타냅니다.